#ifndef _MY_HERO_H_
#define _MY_HERO_H_

#include "cocos2d.h"
#include "FlashTool.h"

class myHero:public cocos2d::Sprite
{
public:
	myHero();
	~myHero();

public:
	virtual bool init();
	CREATE_FUNC(myHero);
};

#endif //_MY_HERO_H_


